Dynamis-Buburim


Section.1 Dynamis-Buburim MAP

拡大イメージは→こちら

Section.2 準備

次のものを必要に応じて持参する。

毒消し 聖水 リレイズアイテム

なお、毒消しはマウラ(G-9)にて販売しているので、そこで購入するとよい。

Section.3 攻略ルート

0.突入

(@) サポートジョブ解放部隊(3名)は、優先的に時計をもらい突入し、時点の???捜索に着手する。

(A) 各PTリーダーは時計担当者から、時計をもらいPTメンバーに配布する。
(B) 時計をPTリーダーから受け取ったらすみやかに突入する。 

なお、初期状態ではサポートジョブ無効化されるため、強化魔法類は突入時点ですべて消滅する。
そのため、強化魔法をかけて突入することは必要ない。

(C) 突入したら待機し、サポートジョブが解放されるのをドキドキしながら待つ。



1.サポートジョブの解放

○サポートジョブは、マップに記載してある3箇所の候補地のうち、いずれか1箇所にある???を調べることで解放される。

(@) サポートジョブ解放部隊(3名)は事前にどの候補地へ向かうか決めておき、突入次第???の捜索へ向かう。

各候補地へは、一切敵と接触することなくたどり着くことが可能である。よって、リレイズ等は特別必要ない。
→ただし、詩人石碑G-9へ向かう際は、ドラゴンに注意すること。

(A) ???を発見次第、調べてサポートジョブを解放する。このとき強化魔法類がすべて消滅するので、
    調べる前にLS会話で警告すること。



2.進行

○ドラゴン族、獣人NM討伐を行う。ドラゴン族を倒すことで対応するWSをボスが使用しなくなる。
  獣人NMを倒すことで、対応する2hアビリティをボスが使用しなくなる。

(@) サポートジョブが解放されたら、強化魔法をかける。

(A) Aitvaras(無の歌)の討伐へ向かう。
(@) 本体はスタート地点(マウラ前)で待機し、Aitvarasを釣る。

Aitvarasの使用WSは無の歌であり、強化類がすべて消される
他のWSは使用しない。リレイズ等のかけ忘れに注意。

(B) 白タイプ クゥダフNMの討伐へ向かう。
(@) 本体はマウラ前で待機し、白NM Gi'Bhe Fleshfeaster を釣る。

多数の雑魚がわくため、囮を使って引き抜く。経路は左図を参考にするとよい。


(C) Tarasca(ヘヴィストンプ)の討伐へ向かう。
(1) 見張り役を1人選出し、ボスを探す。

(2) ボスが予定される経路付近にいないのを確認し、本体の移動を開始する。
   このとき見張り役は見つからないようにボスを追跡し、逐次様子を報告する。

→また、ボスやその他の敵に接触しそうな場合、回避行動を最優先とする。

(3) 移動先で全員いることを確認したらTarascaを釣る。使用WSはヘヴィストンプで、
   広範囲にダメージ+麻痺の効果がある。後衛はストンスキンを欠かさないように
   すること。

→十分な戦力がある場合、見張り役は以降も継続してボスを見張る。

(D) Koschei(棘の歌)Stollenwurm(鉛の歌)の討伐へ向かう。
(1) 本体はその場で待機し、StollenwurmとKoscheiを各個釣る。使用WSは
   それぞれ、棘の歌(ダメージスパイク)、鉛の歌(範囲ヘヴィ)である。
   後衛はディスペル、イレース等を適宜使用、前衛はスパイク効果中は後ろを向く

(E) Barong(ボディプレス)の討伐へ向かう。
(0) 見張り役をボスにつけていない場合、経路の安全を確認する。

(1) 左図の経路で移動を行う。

(2) 移動先で全員いることを確認したらBarongを釣る。使用WSはボディプレスで、
   広範囲に届くので、後衛はなるべく離れ、ストンスキンを欠かさない
   ようにする。

(F) 移動
(0) 見張り役をボスにつけていない場合、経路の安全を確認し、ボスの捜索を行う。

(1) マウラ西に移動し、ボス戦にそなえ布陣する。

→移動距離が比較的長いため、はぐれないように注意すること。

(2) 戦闘地域は左図の区域とする。マウラ前はボス撃破後にNightmare Bard
   popするため、危険である。(緊急時はこの限りでない。)

3.ボス

(1) 本体はマウラ西に布陣をしく。
(2) 見張り役がボスを発見できていない場合は、準備中に数名ボスを探しに行く。

ボスは広範囲を動くので、マップを参考にして探すこと。

(3) 準備が出来次第ボスを釣る。影縫い等でサポートできると良い。
(4) 本体に到着次第、ボスの削りに入る。


 ***ボスの特徴(wikiより)***
 Apocalyptic Beast(ドラゴン)
 HP推定30000。精霊カット有り。
 弱体魔法がほぼ通らない。
 バインド○ グラビデ× スリプル× スタン△(レジ多)

 ●使用するWS
 WSは雑魚ドラの数と同じ10
 雑魚ドラ倒すと対応したWSの構えは出るが不発になる。

 ●使用する2Hアビ
 全ての2hアビを順番に使う。2hの順番は固定でループし何度でも使う。
 各ジョブのNMを倒すと対応した2hアビを使わなくなる。
 マイティ、百烈、女神、泉、連続、回避、インビンシブル、ブラッドウェポン〜〜以下ジョブ基本並びの順にループ。

 ●確認できた使用魔法
 デス、エアロガIII(魔力の泉中)、ブレクガ/ディスペガ/スリプガ/グラビガ(連続魔中)



(5) ボスを倒して+60分、???が出現し調べるとクリア。ドラゴンが全て消え、Nightmare系がpop
→未クリア者は???の取り忘れに注意


Section.4 Nightmare

Apocaryptic Beast撃破後はNightmare系のモンスターを中心に討伐し、アクセサリー及び劣化AFを狙う。

1.ボス討伐後のモンスター分布図


拡大図は→こちら


2.Nightmare系モンスターのドロップ品と特徴


Nightmare系は種族ごとにドロップするアイテムが固定である。
また、使用してくるWSが通常と効果が異なることがあるので注意が必要である。


名前 種族 備考 ドロップ
Nightmare Crab カニ 20 メタルボディ :ストンスキン
シザーガード :プロテス
ビッグシザー  :単体 空蝉貫通
バブルシャワー:範囲ダメ+STR減少
バブルカーテン:魔法防御UP(ディスペル、フィナーレ無効
黒腰、竜腰
カスタム:戦モ黒赤詩召ナ狩白侍暗
Nightmare Dhalmel ダルメル 26 ホイッスル : 範囲回避率アップ
癒しの風 :範囲HP回復
戦腰、暗背
カスタム:白黒赤シ暗狩竜モ
Nightmare Uragnite ウラグナイト 22 ベノムシェル:毒+悪疫
ガスシェル:毒+へヴィ
毒のスリップ38
ナ背、モ背
カスタム:赤ナ
Nightmare Scorpion サソリ 21 ベノムストーム(スリップ-20)
ベノムスティング(スリップ-50)
ベノムブレス
エヴァージョン:回避率アップ
アースブレイカー
クリティカルバイト
赤腰
カスタム:吟
Nightmare Bunny ウサギ 20 土煙  : 前方範囲+暗闇
爪旋風脚 :範囲450〜600
フットキック :単体500〜1000 空蝉貫通
ワイルドカロット
忍腰、詩背
カスタム:モナ獣
Nightmare Mandragora マンドラ 24 夢想花 : 範囲催眠(毒薬で起きない
スクリーム :MNDダウン+範囲テラー(短め)
ヘッドバット :空蝉貫通
詩背
カスタム:侍
Nightmare Cockatrice コカトリス 20 邪視  : 石化
サウンドブラスト:INTダウン
サウンドバキューム:範囲静寂(やまびこで直らない)
黒腰
Nightmare Raven 26 ヘルダイブ
ウィングカッター
ダムネーションダイブ ・前方100〜300+スタン(長め)
ボロードサイドバラージ ・範囲+STRorVITダウン
ブラインドサイドバラージ ・範囲+INTダウンorMNDダウン
赤腰、狩腰、
カスタム:戦獣暗召
Nightmare Crawler クロウラー 24 毒のスリップ1
粘糸 :スロウ(ヘイスト上書き)
暗背、戦腰
カスタム:赤吟忍
Nightmare Eft エフト 20 ナビングノイズ : スタン
ガイストウォール:前方範囲 ディスペル(3つ消去)
トクシックスピット
ニンプルスナップ
サイクロンテール
ナ背、モ背
カスタム:戦白召

上表はVanaMon Wiki様より抜粋しました。